Batman (Bruce Wayne)






(...)



Justiça/Guerra da Perdição

Batman participou da primeira luta pela Totalidade , onde se encolheu dentro do corpo de Superman para protegê-lo do poder da Totalidade. O Cavaleiro das Trevas teve que lutar contra Lex Luthor , que se encolheu também, e se infiltrou dentro do corpo de Clark. Bruce ficou profundamente ferido na luta, pois Lex foi energizado pelo pedaço da Totalidade que ele já possuía: as pernas e os braços do Cavaleiro das Trevas foram quebrados. [164] Durante Drowned Earth , Bruce foi a única defesa do Hall of Justice , e conseguiu lutar contra a Legion of Doom sozinho, mas no final perdeu, e Luthor conseguiu tirar a Totalidade da Liga da Justiça.[165]

Durante a expedição da Liga na Sexta Dimensão , Bruce enganou o World Forger para acreditar que o Cavaleiro das Trevas era seu aliado, enquanto ele dava ao Superman a chance de se libertar e combater as ações de Alpheus. Batman então convenceu o World Forger a se tornar parte da lista ativa da Liga. [166] De volta à Terra, Bruce foi para o futuro junto com Mulher Maravilha e Superman, para um último esforço contra Luthor, que se transformou no Apex Predator: encontrando-se contra Brainiac One Million , eles conseguiram prevalecer graças à ajuda de várias Ligas da Justiça do futuro, recuperando um pedaço da Totalidade perdido no tempo. [167]

No conflito final entre Justice e Doom, Batman lutou contra Luthor dentro de um Hall transformado , mas graças ao despertar completo de Perpetua , Justice perdeu. Transportado pela Quintessência , Batman fez parte da última missão da Liga, levando-os a derrotar Perpétua, [168] mas eles mais uma vez falharam. Voltando à Terra, eles encontraram sua casa transformada no Batman que Ri do Metalverse. [169]


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Guerra do Coringa

 Ver artigo principal: A Guerra do Coringa

Enquanto ainda se recuperava da perda de seu mentor e figura paterna, Batman foi arrastado para uma conspiração criminosa que durou anos em relação a um supervilão secreto chamado Designer , e ao mesmo tempo foi forçado a lutar contra cinco assassinos que estavam atrás dele. parte do grande esquema do Designer. O Charada também encenou um ataque a Gotham, enquanto ele estava quebrado fisicamente e mentalmente por não se tratar adequadamente, estando muito ocupado tentando encontrar o enigma final para enganar Batman. No entanto, Batman rapidamente eliminou a maioria dos assassinos e se juntou a Deathstroke, Catwoman, Harley Quinn .para derrotar Charada. Por tudo isso, o Coringa estava planejando sua surpresa final para o Cavaleiro das Trevas e sua Família Bat, com o surpreendente conhecimento de suas identidades secretas mais uma vez .

Depois que Batman rastreou o Designer, foi revelado que o Coringa estava interpretando todos, puxando as cordas o tempo todo. Ele iniciou sua trama com seu novo ajudante Punchline , enviando ondas de desordeiros do Coringa, que instantaneamente tomaram conta da cidade. Ele também injetou Batman com uma toxina que o fez ter visões de Alfred e seus pais com o pescoço quebrado. Usando o plano mestre do Designer projetado para a Mulher-Gato, o Coringa até roubou com sucesso a fortuna de Wayne, tornando-se rico. Usando mais informações do Designer, incluindo uma fórmula para reanimar cadáveres, o palhaço trouxe pessoas de volta dos mortos como zumbis para atacar Batman e Harley.


Enquanto isso, Joker estava desperdiçando o dinheiro de Bruce em todos os lugares, em coisas como limusines Jokerized e colares de corrente de ouro. Batman e Harley encontraram o caminho para o resto da Bat-Família, onde se conheceram e bolaram um plano. Bruce também presenteou novamente o traje de Asa Noturna para Dick Grayson , que havia recuperado grande parte de suas memórias desde o tiroteio.

Por fim, Batman foi enfrentar o Coringa de uma vez por todas em sua sede - Ace Chemicals . Após sua chegada, Bruce descobriu que o Coringa havia ressuscitado parcialmente o cadáver de Alfred como um zumbi. Embora Batman tenha sido emocionalmente esmagado pela visão, ele foi forçado a lutar contra o Coringa, que estava vestindo seu próprio batsuit Jokerizado . Usando os dispositivos de Batman contra ele, o Coringa finalmente conseguiu a vantagem sobre Batman e, quando estava prestes a acabar com ele, foi emboscado com uma bala no olho por Harley Quinn. Harley então amarrou bombas a si mesma e ao Coringa, forçando Batman a tomar a decisão de qual dos dois ele desarmaria a tempo. Para surpresa do Coringa, o Morcego escolheu Harley, aparentemente deixando o Coringa para morrer.

Com a Guerra do Coringa oficialmente encerrada, Bruce descobriu que a bomba do Coringa havia sido desativada, teorizando que o Coringa usou seu equipamento de morcego para se libertar. Bruce enterrou novamente o cadáver de Alfred com seus aliados.

Histórias de fantasma


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Death Metal


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Fronteira Infinita

Lendas urbanas


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A vizinhança


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Estado de medo

 Ver artigo principal: Estado de medo


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Habilidades

  • Acrobacias [170]
  • Tiro com arco [171]
  • Atletismo [154]
  • Aviação
  • Gestão de negócios
  • Hacking de computador : Bruce foi capaz de hackear e gravar a frequência móvel das bombas cerebrais dos membros do Esquadrão Suicida e desativá-las. [172] Ele pode até invadir um Anel do Lanterna Verde e um computador Apokolyptian. [173] [174]
  • Disfarce : Bruce é um mestre do disfarce tendo sido treinado por Alfred. [175] Ele foi até capaz de personificar o Exterminador. [176]
  • Condução [5]
  • Memória Eidética : Bruce conhece a "Técnica do Palácio da Memória", uma estratégia de aprimoramento da memória que lhe permite tratar e armazenar memórias como um museu. Ele foi ensinado esta técnica por Ra's al Ghul . [177]
  • Escapologia [87]
  • Hipismo [178]
  • Patologia Forense [179]
  • Criminologia
  • Gadgets [27]
  • Intelecto de nível de gênio : Batman é considerado um dos seres mais inteligentes do planeta, ao lado de Lex Luthor. [161]
  • Hipnose [180]
  • Vontade Indomável : Embora ele não tenha poderes sobre-humanos, a determinação imparável e a força de vontade de Batman o tornam um oponente extremamente formidável. Isso o torna capaz de funcionar enquanto tolera grandes quantidades de dor física.
  • Interrogatório
  • Intimidação : Batman é capaz de incutir grande medo nos outros. Sua capacidade de fazer isso era tão grande que ele era capaz de empunhar um Yellow Power Ring . [101] Sinestro até afirmou que considerava Batman um membro digno da Tropa Sinestro . [101]
  • Investigação : Aclamado como o maior detetive do mundo, Batman tem poucos iguais quando se trata de investigações forenses e resolução de mistérios criminais. [72] Ele é capaz de usar até mesmo as menores pistas e detalhes para resolver casos extremamente difíceis e deduzir com precisão a identidade de criminosos desconhecidos. Ele é capaz de observação, investigação forense e raciocínio indutivo e dedutivo do mais alto calibre. [181] A intuição humana é uma característica inapreensível e uma das ferramentas mais eficazes do Batman. Dado qualquer mistério, ele pode chegar às conclusões corretas com uma fração dos dados. [2] Quando criança, Bruce começou sua primeira investigação ao tentar resolver o assassinato por trás de seus pais e que era oO Tribunal das Corujas , que foram os responsáveis. [8] [2] O testemunho mais verdadeiro do conhecimento e eficácia de Batman como detetive é que ele descobriu a verdadeira identidade do Coringa , apenas uma semana depois de se conhecerem. [182] [183]
  • Lock Picking : Bruce aprendeu a arrombar uma fechadura quando estava na escola primária. [141] Ele pode arrombar uma fechadura de algema em poucos segundos, [184] e pode até arrombar uma fechadura com a boca. [185]
  • Artes Marciais : Batman é conhecido como um dos melhores artistas marciais do mundo. Ele foi treinado pelos melhores lutadores do mundo e possui uma grande variedade de habilidades de combate que são usadas em sua luta contra o crime. Por sua vez, ele também foi capaz de passar seus aprendizados para seus muitos protegidos. Batwoman foi capaz de identificar pelo menos quatorze estilos diferentes de artes marciais assistindo Batman lutar. [186] Bruce até aprendeu uma técnica chamada "linguagem de combate", na qual ele pode se comunicar com os outros enquanto luta. [187] Batman derrotou muitos dos artistas marciais mais habilidosos do mundo; como Henry Feder , [188] Red Robin , [189] Ra's al Ghul[190] Capuz Vermelho , [191] [192] Exterminador , [193] e Cheshire . [194] Suas habilidades são tão grandes que ele tem um impasse como Salvador , [195] Tigre de Bronze , [133] o Silenciador , [196] Criador de Fantasmas [197] e até Lady Shiva . [198] Batman já lutou às cegas antes em várias ocasiões. [199] [200] [201] [202] Ele é capaz de lutar contra vários Talons, enquanto ferido e sem qualquer equipamento.[76] Ele também lutou em uma guerra sem fim contra um exército de demônios, ao lado da Mulher Maravilha por 37 anos. [155] [156] Graças aos seus anos de treinamento em artes marciais, Bruce pode identificar a arte marcial que seu oponente usa contra ele e contra-atacar quase qualquer oponente. [203] [204] [205] De acordo com Superman , ele viu Batman enfrentar exércitos inteiros sozinho. [206] Ele também afirmou que o estilo de luta de Bruce é indistinguível de seu eu pré-flashpoint . [207] Exterminador reconhece que Batman pode matá-lo se ele quiser. [208]
    • Boxe : Bruce estudou boxe durante seu tempo na Roxbury Fielding Academy. [15] Ele também foi treinado neste estilo de luta por Wildcat . [30]
    • Bam Pow : Bruce também treinou em um estilo de luta único que ele inventou para combater The Batman Who Laughs , que Alfred chama de "Bam Pow". [209]
    • Dim Mak : Batman é habilidoso nesta antiga forma de artes marciais onde você atinge pontos vitais do corpo do oponente causando paralisia, dor intensa e prolongada ou morte. Ele conhece uma técnica de ataque nervoso com dois dedos que, se não for executada perfeitamente e com a quantidade exata de pressão, pode facilmente matar alguém. [210]
    • Ninjitsu [55]
    • Stick Fighting : Batman é habilidoso em várias artes marciais baseadas em bastão, tendo treinado os Robins para usar bo-staffs. [55]
  • Ciências Médicas [211]
  • Meditação [212]
  • Multilinguismo : Batman é fluente em Português, Dhari, Latim, [213] Chinês, [214] Grego, [3] Islandês, [215] Francês, [216] Gaélico, [217] e Kryptonês. [218] [219] [220] Ele também pode entender a linguagem de sinais americana [9] e o Argot dos Antigos Povos do Mar. [221]
  • Ocultismo : Batman odeia magia, mas se permitiu aprender pelo menos alguns feitiços, como uma contingência para o Superman. [222] Ele tem conhecimento suficiente sobre magia para ser capaz de identificá-la instantaneamente, afirmando que pode sentir a sensação dela. [223] Ele conhece um feitiço que pode expulsar demônios. [224] Ele até conhece um feitiço que lhe permite invocar uma forma de armadura mágica que permite desafiar e vencer os gostos de Superman (Terra 42) , Ultraman (Terra 3) e Bizarro (Terra 29) . [225]
  • Pico da Condição Humana : Através de treinamento intenso, dieta especializada e tratamentos de biofeedback, Batman representa o auge natural da proeza física humana. Seus atributos físicos quase excediam os de um atleta de nível olímpico. Sua força, velocidade, resistência, agilidade, reflexos e coordenação estão no auge da perfeição humana. Ele passou toda a sua vida em busca da perfeição física e a alcançou através de constante treinamento intensivo e determinação. Ele pode prender a respiração debaixo d'água por 6 minutos. [226] Devido ao seu contato com Dionesium , Batman foi curado de todos os traumas e cicatrizes recebidas ao longo dos anos de combate ao crime; aumentando sua proeza física de pico para novas alturas. [227] [128]
    • Força Humana Máxima : A força de Batman está no auge do potencial humano, muito além de um humano comum. Ele foi capaz de romper uma parede de tijolos fina, [228] e quebrar uma pequena motocicleta ao meio com um único chute. [229] Bruce conseguiu perfurar o crânio de um andróide apenas jogando uma moeda nele, sem restrições. [230] Ao dar tudo de si, ele e Asa Noturna destruíram a Batcaverna ao lutarem entre si. [231] Ele mostrou ser forte o suficiente para resistir e lutar por várias horas em Kandor , que tem 5x a gravidade da Terra. [232] [233]Bruce mostrou ser forte o suficiente para ferir e derrotar um soldado mutante gigante do Kobra Cult , sozinho. [234] Enquanto estava sendo ameaçado por Lobo , Bruce estava confortável que ele não precisava se segurar contra Lobo e conseguiu cortar seu dedo com batarangs. [235] Quando irrestrito, Batman mostrou-se capaz de derrotar quase uma dúzia de clones deformados de Gotham e Gotham Girl , ao lado do Flash para um impasse. [236] [237] Ele pode puxar uma ferrari em alta velocidade no ar com o uso de sua arma de luta. [238]
    • Agilidade Humana Máxima
    • Durabilidade máxima humana
    • Pico dos Reflexos Humanos
    • Velocidade Humana Máxima : A velocidade de Batman está no auge do potencial humano, muito além da de um humano comum. Batman é tão rápido que seus socos e chutes são borrões, em combate. [239] Considerado mais rápido do que seu eu pré-flashpoint pelo Superman , devido à sua juventude. [207] Bruce é rápido o suficiente para marcar e destruir um Amazo Flash, e até mesmo acertar alguns golpes no Flash Reverso . [143] [240] Ao lado do Flash , ele foi capaz de marcar vários clones podres de Gotham e Gotham Girl , por um tempo. [241] [242]
    • Sentidos Humanos Máximos : Ao longo dos anos de combate ao crime e treinamento intenso de Batman, seus sentidos se tornaram tão aguçados que ele pode identificar a magia sentindo-a, detectar objetos invisíveis e até ver espíritos como Deadman; que permanecem invisíveis por pessoas normais. [223] [243] [244] [245] [246] [247] [248] [249] [250] [251] Batman tem os melhores sentidos de toda a Família Batman , pois ele era o único capaz de sentir A presença de Asa Noturna quando Batgirl , Capuz Vermelho , Robin Vermelho e Alfred Pennyworth não puderam.[252] Nem mesmo Orphan foi capaz de se aproximar de Batman, sem que ele soubesse. [253] Bruce ainda conseguiu sentir os gostos do Flash , aproximando-se atrás dele em super velocidade. [254] [240]
    • Peak Human Stamina : Graças ao treinamento e experiência de Bruce, sua resistência e resistência permitiram que ele lutasse por 28 horas seguidas quando ele estava começando. [28] Lutando por dias a fio com a Liga da Justiça da América . [255] Foi privado de sono por uma semana seguida, enquanto estava sendo drogado no processo, pelos servos de Deacon Blackfire , mas ele ainda permaneceu forte. [256] Ficou preso no Labirinto da Corte das Corujas e ficou sem dormir e comer por 8 dias seguidos e ainda conseguiu lutar e escapar. [257] [74]Ele até passou e sobreviveu ao Ritual Thogal, onde passou 7 semanas na caverna enquanto passava por um tipo perigoso de meditação para simular uma experiência de morte e renascimento. [258] Ele suportou a gravidade de Kandor por várias horas, que é 5x a da Terra. [259] [260] Bruce também mostrou ser capaz de continuar a lutar, proteger e sustentar Gotham por 46 dias seguidos, quase sem descanso, além de sofrer 2 costelas quebradas durante o processo. [261]
    • Imunidade Tóxica : Bruce se aclimatou à maioria das toxinas e venenos. [262]
  • Pedagogia : Bruce treinou vários membros da Bat-Família em uma ampla variedade de assuntos, incluindo artes marciais e investigação. [55]
  • Prestidigitação : Bruce foi ensinado prestidigitação por Giovanni Zatara . [263]
  • Marinharia
  • Stealth [264] Bruce conseguiu colocar vários explosivos ao redor da nave do pai de Mylara sem seu conhecimento, que nem mesmo Lobo foi capaz de perceber. [265]
  • Natação [266]
  • Análise tática
  • Rastreamento
    • Demolições [267]
    • Armas de fogo : Apesar de sua oposição ao uso de armas de fogo, Bruce é um dos dez melhores atiradores do mundo. [268]
    • Esgrima : Bruce estudou esgrima durante seu tempo na Roxbury Fielding Academy. [15]
    • Esgrima [21]
    • Arremesso : Batman é um atirador mestre, capaz de arremessar seus batarangs com imensa precisão. [269]

Equipamento

  • Batsuit : O traje que Batman usa é composto de Kevlar e uma pequena porcentagem de titânio; é à prova de balas e resistente a vários tipos de ataque (explosões, impactos, quedas, entre outros). Também é ignífugo e isolado. As luvas e as botas são reforçadas para rebater o impacto de socos e chutes. As luvas têm algumas lâminas metálicas nas laterais. A capa é super leve e pode ser usada para deslizar. A máscara tem uma pequena porcentagem de chumbo, que protege o rosto de Batman dos poderes de raios X ou da tecnologia de raios X, e incorpora um visualizador de infravermelho e visão noturna, [270] sensores auditivos e um sonar. A máscara é complementada com alguns sistemas de segurança (gás agravante, explosões elétricas, etc.) como o cinto de utilidades, e também integra um dispositivo receptor de transmissão de áudio e vídeo.
  • Cinto de Utilidades : Batman mantém a maior parte de seu equipamento de campo pessoal em uma peça de vestuário exclusiva, um cinto de utilidades amarelo. O cinto de utilidades tem um botão para chamar o Batmóvel e um comando para teletransporte. Ao longo dos anos, ele continha itens como explosivos plásticos, toxinas nervosas, batarangs, bombas de fumaça, um kit de impressão digital, uma ferramenta de corte, uma arma de gancho, tochas e um dispositivo de respiração "re-respirador". Superman confiou a Batman um anel feito de kryptonita , para ser usado caso o Homem de Aço precise ser controlado (devido a ser controlado mentalmente por um vilão, etc.). O anel de kryptonita está contido em um bolso de chumbo, a fim de proteger Batman de suas radiações. Junto com um EMP portátil, [83]o cinto também possui seus próprios sistemas de segurança automáticos que impedem o acesso de usuários externos. Foi contado que 42 conjuntos de itens cobrem pelo menos 30 por cento de quanto o Cinto de Utilidades pode transportar; o que significa que o cinto médio pode transportar pelo menos 140 conjuntos de itens. [138]
  • Hellbat : Fazendo sua primeira aparição em Batman e Robin Vol 2 edição 33, este traje é um dos três trajes mais poderosos que Batman já usou. Feito para a batalha, para as situações mais extremas, devido ao Batman não ter poderes próprios. Embora ele originalmente não pudesse acessar esse traje sozinho, sem a permissão do resto da Liga da Justiça. [271] Batman agora tem acesso total ao traje e pode convocá-lo quando quiser. [272] Poderoso o suficiente para enfrentar um demônio que era capaz de conter Etrigan , derrotar Kalibak e até mesmo dar um impasse em Darkseid . [272] [273] [274]
  • Batcomputador : O foco central de toda a tecnologia baseada em computador do Batman, conectada a quase todos os equipamentos do Batman. Construído e fabricado por Batman, Alfred Pennyworth e Lucius Fox . Ele ainda possui protocolos de segurança para que apenas Batman e membros da Batfamília possam usá-lo. O Batcomputador é capaz de iniciar comandos que envolvem hackear, escanear, resolver, armazenar e processar qualquer informação que o Batman ou a Família Batman desejarem. Segurando uma infinidade de dados e informações enigmáticas, que mesmo alguém como Amanda Waller acharia valioso. [134] A conexão de comunicação e as frequências de transição podem abranger até 3.137 milhões de anos-luz. [275][276] Bruce até expandiu seu poder de processamento e outros recursos adaptando um código de raiz de bot conhecido como Genie AI, incluindo uma Mother Box . [277] [278] Ele pode até detectar forças sobrenaturais, comoenergia mágica . [279]
  • Máscara EMP : Batman carrega tecnologia EMP que ele pode usar como disfarce holográfico para transformar seu rosto em todo o corpo. [72] [285] [286] [287]
  • Manoplas Mágicas : Batman foi presenteado com um par de manoplas mágicas de John Constantine , que lhe permitem lutar contra seres não-corpóreos corpo a corpo, como ele fez com Gentleman Ghost . Constantine ganhou as luvas em um jogo de cartas com um demônio , e as deu a Batman porque ele "não gosta de lutar com as mãos". [288]
  • Anel do Lanterna Negro (Anteriormente)
  • Cadeira Mobius (Anteriormente)

Transporte

Armas

  • Batarangs : Seu principal conjunto de armas. Algumas dessas lâminas em forma de morcego são eletricamente ou sonoramente carregadas, enquanto outras são explosivas. [289] Ele ainda carrega batarangs que são feitos de Nth Metal que podem atrapalhar a presença de entidades fantasmagóricas, criaturas mágicas e até mesmo quebrar encantamentos. [290] [291]


  • Sandman revela a Batman que sua influência é sentida em todo o mundo dos sonhos. Ele causa pesadelos aos ímpios e infunde esperança nas pessoas que salvou. [296]
  • Por mais mortal e habilidosa que Lady Shiva seja, nem ela gostaria de cruzar o Batman. [297]
  • Midnighter acha Batman superestimado, mas logo admite que ele é incrível. [298]
  • Batman considera Superman como seu super-herói favorito. [299]
  • Superman considera Batman seu melhor amigo. [300] [301]
  • Batman admite que Superman é seu melhor amigo. [302]
  • Amanda Waller considera Batman um meta -humano [172] , embora ele não se encaixe na definição tradicional ou expandida do termo.
  • Batman foi mostrado carregando pirulitos em seu cinto de utilidades, afirmando que eles são eficazes para distrair as crianças em cenas de emergência. [303]
  • Como nas continuidades anteriores , Bruce raramente bebe álcool e, em vez disso, engana as pessoas bebendo ginger ale. [154]
  • Bruce visita o túmulo de seus pais uma vez por semana. [55]
  • Bruce estava noivo de Selina Kyle .

Relacionado

Notas de rodapé

  1. Saltar para:
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  5. Saltar para:
  6. ↑ Batman (Volume 2) #24 – 27
  7. ↑ Batman (Volume 3) #12
  8. Saltar para:
  9. Saltar para:
  10. Saltar para:
  11. ↑ Academia de Gotham #7
  12. ↑ Batman (Volume 2) #33
  13. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #25
  14. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #26
  15. Saltar para:
  16. ↑ Batman: O Cavaleiro #1
  17. ↑ Batman: O Cavaleiro #2
  18. ↑ Batman: O Cavaleiro #3
  19. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #5
  20. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #6
  21. Saltar para:
  22. ↑ Batman: O Cavaleiro #4
  23. ↑ Batman: O Cavaleiro #4
  24. ↑ Batman: O Cavaleiro #5
  25. ↑ Batman (Volume 2) #51
  26. ↑ Batman (Volume 2) #52
  27. Saltar para:
  28. Saltar para:
  29. ↑ Batman (Volume 2) #27
  30. Saltar para:
  31. ↑ Detetive Comics (Volume 2) #0
  32. Saltar para:
  33. ↑ Mostra de Novos Talentos 2018 #1
  34. Saltar para:
  35. ↑ Detective Comics Anual (Volume 2) #3
  36. ↑ Batman (Volume 3) #66
  37. ↑ Detective Comics Anual (Volume 2) #3
  38. ↑ Batman: Perdido #1
  39. ↑ Batman (Volume 2) #25
  40. ↑ Batman (Volume 2) #26 - #27
  41. ↑ Batman (Volume 2) #29
  42. ↑ Batman (Volume 2) #30
  43. ↑ Batman (Volume 2) #32 – #33
  44. ↑ Coringa (Volume 2) #5
  45. ↑ Robin #6
  46. ↑ Liga da Justiça (Volume 2) #1
  47. ↑ Liga da Justiça (Volume 2) #2
  48. ↑ Liga da Justiça (Volume 2) #3 - #4
  49. ↑ Liga da Justiça (Volume 2) #6
  50. Saltar para:
  51. ↑ Batman: Três Coringas #3
  52.  A canonicidade desta história é controversa. Veja Batman: Three Jokers Vol 1#Notes para mais informações.
  53. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #27
  54. Saltar para:
  55. Saltar para:
  56. ↑ Batman (Volume 3) #79
  57. ↑ Batman & Robin Eternos (Volume 1)
  58. ↑ Batman/Superman: O Melhor do Mundo #1
  59. ↑ Liga da Justiça (Volume 2) #51
  60. ↑ O Coringa 2021 Anual (Volume 2) #1
  61. ↑ Batgirl (Volume 4) #0
  62. ↑ Capuz Vermelho e os Foras da Lei #0
  63. ↑ Detetive Comics #965
  64. ↑ Jovens Titãs (Volume 4) #0
  65. ↑ Batwoman (Volume 2) #22 , Batman (Volume 2) #23.4: Bane , Batman: Knightfall
  66. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #23.3: Ra's al Ghul e a Liga dos Assassinos , Batman: Legado
  67. ↑ Robin Rises: Omega #1
  68. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #0
  69. ↑ Batman RIP , Crise Final
  70. ↑ Batman: Longas Sombras
  71. ↑ O Retorno de Bruce Wayne
  72. Saltar para:
  73. ↑ Batman (Volume 2) #2
  74. Saltar para:
  75. Saltar para:
  76. Saltar para:
  77. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #3
  78. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #7
  79. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #8
  80. ↑ Detective Comics (Volume 2) #12
  81. ↑ Batman (Volume 2) #13
  82. ↑ Batman (Volume 2) #15
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  84. ↑ Batman (Volume 2) #17
  85. ↑ Batman Incorporated (Volume 2) #6
  86. ↑ Batman Incorporated (Volume 2) #7
  87. Saltar para:
  88. ↑ Batman Incorporated (Volume 2) #9
  89. ↑ Batman Incorporated (Volume 2) #10
  90. ↑ Batman Incorporated (Volume 2) #12
  91. ↑ Batman Incorporated (Volume 2) #13
  92. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #18
  93. ↑ Batman: O Cavaleiro das Trevas (Volume 2) #20
  94. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #23
  95. ↑ Detective Comics (Volume 2) #19 – #24
  96. ↑ Trindade do Pecado: Pandora #1
  97. ↑ Guerra da Trindade
  98. ↑ Liga da Justiça Sombria #22
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  100. ↑ Para Sempre Mal #3
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  102. ↑ Para Sempre Mal #5
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  104. ↑ Forever Evil: Arkham War
  105. ↑ Forever Evil Aftermath: Batman vs. Bane #1
  106. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #25 – #28
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  114. ↑ Arkham Manor # 1-6
  115. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #34
  116. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #35
  117. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #36
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  119. ↑ Robin Rises: Alpha #1
  120. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #40
  121. ↑ Batman (Volume 2) #35
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  136. ↑ Liga da Justiça vs Esquadrão Suicida (Volume 1) e Liga da Justiça da América (Volume 5)
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  183.  A canonicidade desta história é controversa. Veja Batman: Three Jokers Vol 1#Notes para mais informações.
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  256. ↑ Batman Eterno #17
  257. ↑ Batman (Volume 2) #5
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  269. ↑ Batman (Volume 2) #19
  270. ↑ Batman (Volume 3) #119
  271. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #33
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  273. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #36
  274. ↑ Batman e Robin (Volume 2) #37
  275. ↑ Contos da Tropa dos Lanternas Verdes #2
  276. ↑ Batman: Noites de Gotham #13
  277. ↑ Liga da Justiça (Volume 3) #27
  278. ↑ Batman/Superman (Volume 2) #12
  279. ↑ Batman/Superman (Volume 2) #22
  280. ↑ Liga da Justiça (Volume 3) #8
  281. ↑ Liga da Justiça (Volume 3) #9
  282. ↑ Liga da Justiça (Volume 3) #10
  283. ↑ Liga da Justiça (Volume 3) #27
  284. ↑ Liga da Justiça (Volume 3) #30
  285. ↑ Batman (Volume 2) #34
  286. ↑ Detective Comics (Volume 2) #31
  287. ↑ Batman: Noites de Gotham #20
  288. ↑ Batman: O Detetive #1
  289. ↑ Liga da Justiça O Guia Definitivo #1
  290. ↑ Batman Eterno #6
  291. ↑ Batman Eterno #24
  292. ↑ Gêmeos Maravilha #1
  293. Saltar para:
  294. ↑ Detetive Comics #1029
  295. ↑ Liga da Justiça: A Guerra Darkseid
  296. ↑ Noite Escura: Uma Verdadeira História do Batman
  297. ↑ Batman e os Renegados (Volume 3) #14
  298. ↑ Batman/Superman Autoridade Especial #1
  299. ↑ Detetive Comics #1017
  300. ↑ Batman/Superman #3
  301. ↑ Batman/Superman #20
  302. ↑ Universo DC vs. Os Mestres do Universo #4
  303. ↑ Batman: Lendas Urbanas #3



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