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Xamanismo
O Xamanismo é o poder de perceber, contatar e barganhar com o mundo espiritual. É uma forma de Magia.
Xamanismo
Informações Básicas
Capacidades
O usuário pode perceber, contatar e barganhar ou controlar o mundo espiritual e canalizar essas energias transcendentais para o mundo físico através do Xamanismo. Os usuários deste poder são chamados de Xamãs, também conhecidos como Curandeiros ou Pajés.
O conhecimento do xamanismo remonta aos tempos antigos e cada cultura possui uma versão dessa prática. Ainda hoje, é uma prática bem conhecida de orientação e desenvolvimento para os neo-pagãos.
Para entender o que é um xamã e o que ele faz, é preciso primeiro entender a cosmovisão xamanística, que se baseia na premissa de que o mundo visível é permeado por forças invisíveis e/ou espíritos que afetam os seres vivos, os elementos e a natureza em geral. Portanto, tudo e qualquer coisa têm potencial para ganhar consciência e conhecimento. Em segundo lugar, existem vários níveis de existência, sendo o mundo dos mortais um desses níveis. Outros incluem o submundo, para onde os mortos vão, e o mundo superior, onde vivem os grandes espíritos/deuses.
Um xamã é alguém que tem tanto habilidade quanto treinamento/conhecimento para perceber os espíritos e como contatá-los e manipulá-los, seja negociando/barganhando, enganando ou até forçando-os a obedecer à vontade do xamã. Assim, a principal habilidade dos usuários é como contatar os espíritos e como enviá-los para fora, seja para vagar pelo mundo ou para entrar em outros níveis de existência. Ao manipular o mundo espiritual, os xamãs podem direcionar os espíritos para o uso de seus poderes e habilidades em uma variedade de situações. De fato, não há muito que um xamã habilidoso com paciência e contatos corretos no mundo espiritual não possa fazer, contanto que eles estejam dispostos a pagar algum preço.
Habilidades
- Visão Astral
- Leitura de Aura
- Clarividência
- Sensor de Perigo
- Percepção da Morte
- Empatia Ecológica
- Detecção de Superpoderes
- Detecção Sobrenatural
- Evocação Ancestral
- Manipulação Astral
- Prisão Astral
- Banimento
- Concessão por Contrato
- Nulificação de Contrato
- Orientação Espiritual
- Absorção de Energia Mágica
- Mediunidade
- Possessão
- Invocação
- Projeção Astral/Clarividência
- Navegação Psíquica
- Cura
- Aptidão Intuitiva
- Manipulação da Natureza
- Precognição/Retrocognição
Possivelmente
- Manipulação das Linhas de Ley
- Ativação de Superpoderes
- Concessão de Superpoderes
- Apagamento de Superpoderes
Variações
- Manipulação de Fantasmas
Associações
- Magia Druídica
- Misticismo
- Magia Onmyōdō
- Magia das Almas
- Vodu
- Espiritualismo
Limitações
- Negação de Magia/Destruição de Magia.
- Requer treinamento para dominar este poder.
- Os espíritos variam em poder, área de efeito e habilidades, então guiá-los para o caminho certo pode ser difícil.
- O usuário deve ser cauteloso para com os seres espirituais, que variam desde espíritos amigáveis à espíritos hostis.
- Geralmente exige alguma forma para fazer com que as entidades façam as licitações do usuário:
- Uma barganha exige uma troca de igual medida.
- Se o usuário tentar enganá-los, os espíritos podem muito bem enganar o usuário de volta ou então simplesmente irão conceder seus desejos de uma maneira inconveniente, o que pode ser pior.
- Forçá-los fará com que os espíritos se tornem inimigos.
Usuários
- Michael Twoyoungmen/Shaman - Em Marvel Comics
- Doutor Vodu - Em Marvel Comics
- Rafiki - Em O Rei Leão
- Tanana - Em Irmão Urso
- Innoko - Em Irmão Urso 2
- Xamãs - Em Supernatural
- Chef Leo
- Sergei
- Classe Xamã - Em World of Warcraft
- Nightwolf - Em Mortal Kombat
- Zoo Lou - Em Skylanders
- Shaman - Em Valkyrie Crusade
- Bruxa Xamã - Em O Clube das Winx
- Xamã - Em World Of Winx
- Aerith - Em Final Fantasy VII
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